Apocalipse Now em videojogo
"The horror... The horror..."
O último estertor do Coronel Kurtz poderia perfeitamente servir para descrever a maioria dos filmes baseados em videojogos e dos videojogos baseados em filmes: um horror. Mas as exceções são possíveis e este projeto para criar um videojogo baseado no portentoso filme de guerra Apocalypse Now tem tudo para ser uma delas. Logo à partida porque é um esforço conjunto do realizador Francis Ford Coppola e de uma equipa de veteranos dos videojogos.
Mas sobretudo porque não é um jogo de tiros.
Tal como o filme, que retrata sobretudo o terror e insanidade que caracterizaram a guerra do Vietname, o jogo consistirá, segundo as palavras de Coppola, "não tanto em matar mas sobretudo em não ser morto".
Será um RPG - um jogo de interpretação de papéis (Role Playing Game) - e o papel que o jogador interpreta é o do Capitão Willard. O jogo seguirá o mesmo percurso e as mesmas situações que o filme, mas o jogador poderá tomar decisões e reagir de forma diferente do protagonista do filme, criando assim uma experiência própria.
Pelo meio, há que sobreviver no meio do mato. Recursos como munições, combustível e mantimentos serão escassos, sobretudo ao cruzar a fronteira com o Camboja. Desatar aos tiros será morte quase certa. São os elementos típicos de jogos de survival-horror, como o clássico Resident Evil.
E não é isso a guerra? O jogo Apocalypse Now parece assim manter-se fiel ao filme. Um horror, não na sua qualidade, mas sim na essência daquilo que retrata.
A equipa está à procura de financiamento na plataforma de crowdfunding Kickstarter. Visitem-na!